Compartiendo lo que pienso (brevemente) de la nueva expansión
Bueno, bueno, bueno, acá estamos después de mucho tiempo. Hoy me voy a tomar nos minutos para decir lo que pienso (libremente, no le debo nada a EA) de esta nueva expansión (ay, ay, ay).
Creo que todos hemos pasado por distintos estados de emoción con esta novedad de los Sims 4. Los trialers fueron los primeros en llamarnos la atención, y debo reconocer que crearon más incertidumbre que certezas. Los usuarios esperaban otra cosa después de tantas encuestas y tantas preguntas respondidas eligiendo ropa o muebles, pero los trailers mostraban otra cosa.
Debo reconocer que desde el principio estuve decepcionado, la idea de hacer velas o buscar en la basura nunca llamó mi atención, ni aún ahora después de haber jugado unos días. Es un poco interesante lo que plantea el juego, el tema del cuidado del medio ambiente, la contaminación... pero se queda allí. Jugar es otra cosa, sobre todo cuando comienzan a aparecer errores (porque son errores en el juego - no es que nuestros ordenadores, notebooks, o lo que sea no soportan el juego), que entorpecen la fluidez en el jugar, el minuto a minuto.
Pero no es lo único que nos molesta mientras jugamos, errores en la lógica del juego hacen que sea lento, aburrido y a veces incoherente. No puede ser que todos los habitantes de nuestro juego vengan a votar el futuro de la zona del puerto, por mencionar una de las incongruencias.
Pero por suerte los objetivos se van cumpliendo. Es más fácil de lo que parece y si uno sigue alguno de los trucos compartidos por algún "youtuber jugador", en pocos días de juego se empiezan a ver los progresos, yo mismo jugando seis o siete horas seguidas pude poner en verde el puerto.
Gracias a todos los Santos, existen los modders (se dice moders, no muders) que no sólo nos agrandan el juego con sus mods, lo expanden, lo mejoran, sino que corrigen algunas de las incoherencias mencionadas, volviendo a darle al juego algo de lógica y haciéndolo más coherente (no tener que estar horas acariciando gusanos o langostas para conseguir algo de combustible, por ejemplo).
Y volviendo al tema de los contenedores de basura, entiendo que esto es un juego pero, ¿por qué no jugamos entonces con otras cosas que también son delicadas? y no quiero dar ejemplos, justamente porque son cosas delicadas, pero ¿por qué algunas se respetan y otras no? En mi país, y calculo que en muchos otros, hay gente que no tiene qué comer... y ellos sí buscan en la basura algo para ni siquiera llevarlo al plato, para comerlo allí mismo. Es duro, por eso no me gusta que eso esté en un juego, porque para muchas miles de personas eso no es un juego.
Puntaje de la expansión, con el parche incluido (eso le da unos puntos más): 6 (seis) de diez.
Les aconsejo bajar e instalar todas las soluciones a errores que han subido los modders, el juego se vuelve más jugable, no hay duda. Si puedo me voy a tomar el trabajo de subir un post con los links. La pandemia y el encierro nos da tiempos que antes no teníamos.

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